Поради новачкам

ДнД: вибираємо расу свого героя

Під час створення персонажа новачку потрібно вибрати не лише клас героя, а й расу. Цей гайд допоможе визначитися з вибором.

Опис раси буде поділено на дві частини. У першій ми торкнемося культурних та історичних особливостей раси, а в другій розповімо про їхні ігрові плюси та мінуси. Також наприкінці опису вкажемо, з якими класами найбільше добре поєднується ці раси. Але пам’ятайте, що ДнД це політ для фантазії, і ніхто не забороняє вам комбінувати раси і класи як заманеться.

Гноми

Гноми винахідники, непосиди та пронири. Вони завжди раді вчитися новому, у них викликають живе захоплення подорожі. Гноми живуть кілька століть, і мають намір насолодитися життям за відведений ним час.

Незважаючи на бешкетність і балакучість, гноми часто присвячують себе інтелектуальним заняттям. Серед них багато інженерів, архітекторів, учених, алхіміків та ювелірів. Кожен гном отримує +2 до Інтелекту. Вони маленького розміру, і їх швидкість 25 футів.

Якщо ви виберете підрасу Лісового гнома, то отримаєте +1 до Спритності, можливість створювати невеликі ілюзії та розмовляти з маленькими тваринами.

При виборі Скельного гнома ви отримаєте +1 до статури, поглиблене знання технологій і можливість виготовляти дрібнички на кшталт запальнички або заводної іграшки.

Підходящі класи: Чарівник, Шахрай (Плут).

Дворфи

Знавці ковальської справи, відважні воїни та зберігачі традицій, дворфи живуть у надрах гір багато століть. Через свою довговічність вони мають особливий погляд на світ, вони рідко прощають образи і мужньо виносять зміни, залишаючись непорушними, як гори. Головним у житті дворфа є його клан і становище у ньому. У надземному світі дворфи зазвичай стають ковалями, ювелірами або солдатами.

Кожен дворф отримує +2 до Статури. Вони середнього розміру, їх швидкість 25 футів, що не зменшується від важких обладунків. Ця раса володіє молотами і сокирами, має опір отрутам і добре розуміється на камені. Якщо ви виберете підрасу Гірських дворфів, то отримаєте +2 до Сили та володіння легкими та середніми обладунками. Холмові дворфи отримують +1 до Мудрості, та додаткове здоров’я.

Підходящі класи: Воїн, Жрець, Варвар.

Дракононароджені

Дракононароджені виглядають як безкрилі дракони, що стали на задні лапи і відкинули хвіст. Повністю вкриті лускою кольору їхнього предка, вони горді та ізольовані. Дракононароджені ставлять в основу свій клан, і кожен свій вчинок присвячують його процвітанню. Вони педантичні, і намагаються в усьому досягти ідеалу. Живуть дракононароджені в середньому так само, як і люди за віком.

Дракононароджені отримують +2 до Сили та +1 до Харизми. Вони середнього розміру, їх швидкість 30 футів. При виборі дракононародженого ви отримуєте можливість видихнути енергію типу вашого предка дракона (вогонь, холод, отрута, кислота, електрика), і опір до цієї шкоди.

Підходящі класи: Воїн, Паладін, Чарівник.

Напіворки

Напіворки мають міцну статуру, сіру шкіру і палаючу Лють усередині. Зазвичай напіворки народжуються після набігів орди або як знак союзу між орочими і людськими племенами. Напіворки легко можуть зайняти провідне становище у своєму племені за рахунок гострого розуму, у більш цивілізованих землях їх зазвичай наймають як неперевершених воїнів.

Напіворки отримують +2 до Сили та +1 до Статури. Ви маєте середній розмір, швидкість переміщення 30 футів. Ви володієте Залякуванням, при критичному ударі наносите ще більше втрат і при отриманні смертельного удару можете залишитися з одним хітом один раз на день.

Підходящі класи: Варвар, Воїн.

Напіврослики

Власна оселя, затишок, смачна їжа та вірні друзі — ось що цінують напіврослики найбільше. Через їх невеликий зріст їм доводиться уживатися з сильнішими істотами. Міська громада напівросликів легко проживає з іншими расами за рахунок своєї дружелюбності. Напіврослики зазвичай займаються розведенням худоби, кулінарією, банківською справою або тримають таверни. Напіврослики живуть стільки ж, скільки й люди.

Ви отримуєте +2 до Спритності. Ваш розмір невеликий, а швидкість 25 футів. Напіврослики щасливчики, тому можуть перекинути критичний провал на кубику. Хоробрість дозволяє їм краще пручатися, а за рахунок свого маленького зросту вони можуть проходити крізь іншу істоту. Міцний різновид Напівросликів отримує +1 до Статури і перевагу на спаскидки від отруєння, а Легконогі Напіврослики отримують +1 до Харизми і можливість сховатися за істотою, яка більша за розміром.

Підходящі класи: Шахрай, Слідопит, Чарівник.

Напівельф

Напівкровки, що знаходяться між двома світами, поєднують у собі цікавість і амбіції людей з витонченістю ельфів. У людському суспільстві вони спостерігають за старінням близьких та рідних, в ельфійському ж – дорослішають надто швидко, поки їхні однолітки залишаються дітьми. Багато хто з напівельфів почувається чужими серед цих рас. Саме тому вони йдуть у пригоди, а деякі обирають кар’єру дипломата та налагоджують контакти між двома расами. Напівельфи живуть довше людей, але менше ельфів — близько двохсот років.

Напівельфи отримують +2 до Харизми і +1 до двох будь-яких характеристик. Середній розмір, швидкість 30 футів. Їх неможливо приспати і складніше зачарувати, а також вони мають дві додаткові навички на вибір.

Підходящі класи: Бард, Чаклун, Паладин.

Тифлінги

У тифлінгів тече кров демонічних предків. Зовнішість – мають роги, яскравий відтінок шкіри, хвіст, очі без райдужної оболонки і іноді навіть копита. Незважаючи на те, що їхніми прабатьками були демони, тифлінги – істоти з вільною волею і не обов’язково служать своїм предкам. До тифлінгів зазвичай ставляться упереджено, тому вони часто блукають або живуть в відокремлених громадах. За рахунок свого неземного родоводу та яскравої зовнішності тифлінги часто стають артистами, чаклунами або паладинами. Живуть вони трохи довше за людей.

Тифлінги отримують +2 до Харизми та +1 до Інтелекту. Вони середнього розміру, швидкість 30 футів. Тифлінги отримають опір до шкоди вогнем. Також вони мають вроджене знання демонічних заклинань.

Підходящі класи: Чаклун (Колдун), Чарівник, Паладин, Чародій.

Люди

Життя людей коротке, тому вони надзвичайно цілеспрямовані. Імперії людей виникають і руйнуються за кілька поколінь, але дехто створює довгі династії. Можливо, люди й не такі довгожителі, як ельфи чи дворфи, але вони рухають історію вперед. Немає числа тих сфер діяльності, в яких проявилися люди, і кожен з них може вирушити на пошуки пригод, за своєю волею чи випадковістю.

Люди отримують +1 до всіх характеристик. Альтернативні люди отримують +1 до двох параметрів на вибір, а також володіння однією Навичкою, і одну особливу Рису.

Підходящі класи: Усі.

Ельфи

Ельфи одні з найдавніших істот у світі. Всім відомі їхня архітектура, прекрасні витвори мистецтва та магічні творіння. Кожен ельф пов’язаний із давнім божеством Корелоном, і у своєму трансі спостерігає бачення, пов’язані зі своїм богом та попередніми життями. Винятком є ​​темні ельфи дроу, які поклоняються павучій богині Лолс. Ці ельфи живуть під землею і славляться жорстокою вдачею та работоргівлею. Світлі та темні ельфи ворогують один з одним споконвіку. Світлих ельфів захоплюють їх творча натура, а темні ельфи зазвичай є вигнанцями або противниками існуючого режиму. В результаті розколу між ельфами їхня зовнішність відрізняється. Вищі ельфи поділяються на Сонячних та Місячних. Сонячні зазвичай має золотисте волосся, світлу шкіру, блакитні або зелені очі. Місячні ельфи мають алебастрову шкіру, сріблясте, блідо-блакитне або синювато-чорне волосся. Лісові ельфи мають смагляву шкіру, темне волосся, блакитні, карі або зелені очі. Темні ельфи мають вугільно чорну шкіру, фіолетові або чорні очі та біле волосся. Ельфи живуть до 800 років.

Ельфи отримують +2 до Спритності. Їхній розмір Середній, а швидкість 30 футів. Вони мають навичку Уважність, їх неможливо приспати і складно зачарувати, а замість сну вони впадають у транс на 4 години. Вищі ельфи отримують додатково +1 до Інтелекту, володіння ельфійською зброєю, знання однієї магічної змови та додаткової мови. Лісові ельфи отримують +1 до Мудрості, володіння ельфійською зброєю, збільшену на 5 футів швидкість пересування та можливість маскуватися у дикій місцевості. Темні ельфи отримують +1 до Харизми, посилений темний зір, знання магії дроу та володіння зброєю темних ельфів. Їм недоступний транс, і вони чутливі до сонячного світла.

Підходящі класи: Слідопит, Чарівник, Бард, Друїд.

Ось і весь перелік базових рас ДнД. Сподіваюся, цей гайд допоможе вам із вибором вашого першого героя!