То що це за гра ДнД, про яку стільки говорять останнім часом? Краще один раз показати, ніж сто разів пояснити як грати в Підземелля та Дракони. Уявіть собі таку ситуацію:
Ви не звичайна людина. Чи не людина зовсім. Припустимо, що ви довговухий ельф, який прожив багато років і чудово вміє стріляти з лука навіть на найдовшій відстані. Так-так, як персонаж Орландо Блума з «Володаря Кільця» та «Хоббіта» з ім’ям, схожим на Лего.
Так ось, ви сидите в придорожньому трактирі, шумному, теплому і наскрізь пропахлим дешевим елем. Поруч із вами — ваша дружня компанія з кількох ще дивакуватіших особистостей, ніж ви. Нічого не віщує лиха… Але раптом до вас підсідає таємнича особистість у темному капюшоні, який приховує обличчя. І пропонує завдання, що обіцяє принести незліченні скарби.
Уявили? Щойно ви зіграли у ДНД. Так, все насправді так просто. Підземелля та Дракони – це рольова гра, де майже всі основні дії відбуваються в уяві гравців. «Майже» означає, що є ще щось… Але про це трохи пізніше.
Хто є основними дійовими особами?
Найлегше уявити собі ДНД як маленький театр імпровізації, де у кожного актора є своя власна роль — фентезійний герой із набором усіляких суперздатностей. Такими акторами є учасники. Однак одна людина з групи бере на себе роль усіх. Загалом усіх. Мається на увазі всього навколишнього світу та інших персонажів, крім тих, якими вже є гравці.
Його називають по-різному: Ведучий, Оповідач, Гейм-майстер, Майстер Підземель. Але суть залишається та сама — ця людина розповідає історію. Хоч розповідь і створюється у тандемі між гравцями та гейм-майстром, саме останній ставить тему.
Він описує події, що відбуваються з ігровими персонажами. Ситуації, які вони потрапляють. Від першої особи зображує всяких лиходіїв, героїв, чудовиськ і просто повз пройдисвітів, з якими зустрічаються гравці.
Підземелля та Дракони несуть у собі весь спектр можливих емоцій – учасники сміються, іноді сумують, іноді бояться, іноді переживають, іноді щиро веселяться, а іноді навіть кричать у ролі своїх героїв. І це робить ДНД такою унікальною грою. Оскільки основне обмеження того, що відбувається, — це лише фантазія, то і свобода в ігрових персонажів найповноцінніша.
Жодна інша гра не дає такого простору та можливостей для уяви. Тут головне не забувати головну цитату того самого дядечка: «З великою силою приходить велика відповідальність».
Насправді, в ДНД таки є ще одне невелике обмеження — ігрова система. По суті, це зведення правил, які викладені у «Книзі Гравця» та визначають особливості кожного героя, їх можливості та ліміти, а також властивості ігрового світу та тих, хто його населяє. Погодьтеся, адже зовсім без правил не було б жодної гри.
То як грати в Підземелля та Дракони?
А система хоч і не дозволяє персонажам бути суперменами з першого дня свого народження, але дає можливість кожному учаснику відчути себе рівноцінним учасником команди. Герої починають гру першому рівні, тому від початку не вміють розкладати противників на атоми поглядом чи закликати найдавніших і наймогутніших драконів. Проте поступово персонажі покращуються, тренуються, набираються досвіду та знаходять нові здібності. Загалом тут все дуже схоже на знайомі нам комп’ютерні RPG.
Основні правила Підземель і Драконів прості і пояснити їх можна кількома пропозиціями:
Майстер описує ситуацію у грі.
Учасники роблять заявки від імені своїх героїв — начебто вони надійшли в описаній ситуації.
Майстер вирішує, чи є якась ігрова перешкода, яка заважає персонажам. Якщо відповідь — так, то знадобиться кидок куба.
Ведучий визначає складність цього кидка, яку необхідно подолати. А гравці кидають кубики і додають до результату, що випав, необхідна навичка свого героя. Отже, як уже було сказано, краще один раз показати, ніж сто разів пояснити:
Уявімо того самого ельфа, якого описували на початку. Він погодився виконати місію для незнайомця та здобути скарби. Для цього бідолахи довелося спуститися в темне підземелля, населене різними чудовиськами. Але що ж це?
Здається, скарби вже блищать далеко. Тільки от відділяє нас від них довга і глибока прірва з тремтячим мотузковим мостом. Падати можна глибоко… Чи ризикнемо ми переходити таким мостом? Скоріше за все ні. А ось наш ельф — герой, то він ризикне.
Для цього дотепному доведеться зробити кидок навички «Акробатика», щоб утриматися на хисткому містку. Припустимо, що його результатом на кубі стало «8». Тут важливо зауважити, що однією з головних кісток у ДНД є двадцятигранна. Так що результат нашого ельфа навіть менший за половину…
Однак ми ще не додали його значення Акробатики! Так, подивимося. Акробатика у нас дорівнює +2. А це означає, що фінальним результатом буде 10! Що ж, на мить серце нашого ельфа пішло в п’яти, коли він глянув у обличчя безодні, що розверзлася під ним. Але втриматися йому вдалося і ельф успішно дістається на інший бік прірви, де на нього вже чекають заповітні скарби.
А ще у Підземеллях та Драконах є багато бойових ситуацій, які завжди наполені зубозробним екшеном, переживаннями, сміхом та радістю перемоги. Для повноцінної бойової сцени можуть знадобитися:
Простір, де можна розкласти поле.
Бойова картка з розміткою у клітинку.
Один чи кілька наборів кісток.
Фігурки для відображення героїв та монстрів.
Елементи навколишнього середовища та ландшафту – «террейн».
Часто клуби підземеллями і драконами вже надають всі ці матеріали, щоб учасникам не доводилося займатися організацією всього процесу самостійно. Наприклад, клуб ДНД у Києві «Дід Лихозір» дає можливість зіграти не на звичайному паперовому полі, а на повноцінних цифрових столах із барвистими, анімованими картами.
Сумніваєтеся, що зможете з першого разу зрозуміти та запам’ятати усі правила для комфортної гри? Не біда, адже для цього й потрібний гейм-майстер. Досвідчений ведучий завжди підкаже важливі моменти, допоможе зрозуміти ті чи інші елементи системи та відповість на будь-які питання. Причому все це зробить так, що ви не відірветесь від захоплюючої розповіді.
Таким чином, сцена за сценою, гра за грою, рівень за рівнем складається історія ДНД, яку гравці та гейм-майстер створюють разом, а інтрига зберігається до кінця, адже ніхто не може передбачити, яким буде фінал!
Бажаєте спробувати зіграти у ДНД у Києві? Тоді клуб «Дід Лихозір» запрошує відвідати сесію Подземелєв та Драконів! Вам не доведеться дбати про набір групи друзів заздалегідь – клуб збирає бажаючих гравців у готові паті.
Щодня у клубі проходять ігри, розраховані на новачків, а доброзичливі майстри допомагають створити перших героїв, придумати передісторії та зрозуміти основу правил. Це дозволяє не тягнути, а просто зібратися і почати, щоб відразу ж поринути в пригоди, наповнені фаном, драмою, сміхом і моментами, що запам’ятовуються.
Михайло Васильєв