Напевно, кожен із вас чув про систему Вампіри: Маскарад. Можливо, деякі навіть мріяли про те, щоб ризикнути, і перетворитися на партію0другу на могутнього повелителя темряви, що ховається серед тіней нічного мегаполісу. Але зупиняла новизна сеттинга та незрозумілі слова у назвах Кланів. Що ж, щоб полегшити розуміння того, як працюють клани, ми зробили цей гайд.
Який клан вибрати
Відразу скажу – у Вампірах є кілька глобальних сторін конфлікту, як Орда і Альянс у Варкрафті. Одні вважають, що мішки з кров’ю (люди) мають бути поневолені, а вампіри – справжні правителі світу – це Шабаш. А другі зі здриганням згадують Інквізицію, і поводяться обережніше, не даючи людям зрозуміти, що вампіри існують і дотримуються Закону, який зветься Маскарадом – це Камарилья.
Камарилья цивілізована і обережна, воліє вести справи непомітно і, загалом, людяніша. Тому, швидше за все, перші партії ви почнете у її лавах.
Перш ніж розглядати Клани, що входять до Камарильї, розберемося, що ж взагалі таке Клан?
По суті вампірський Клан – це клас вашого героя. Він визначає ваші стартові дисципліни (особлива вампірська магія), ставлення до вас оточуючих нелюдів та слабкості персонажа. Тому вибирати клан необхідно виходячи з спочатку із задуму і передбачуваної участі в котерії.
Клан Бруха
Це вибір бойовиків та любителів варварського типу гри. Сильні, швидкі та (іноді) харизматичні. Бруха – клан анархістів і революціонерів, які вважають за краще говорити в обличчя, що вони думають про оточуючих, а незгодним ламати обличчя. У сутичці вони на вістрі конфлікту, оскільки здатні вносити багато урону за допомогою холодної зброї, швидко рухатися та виламувати двері (а іноді й стіни). Тим не менш, у Бруха існує і можливість впливати на емоції людей і вампірів, але Бруха швидше вестиме натовп за собою і перебуватиме в гущі подій, ніж брати жар чужими руками. Запальність Брух не грає їм на руку, і їхня слабкість у тому, що вони легше за інших впадають у безумство, від чого стане непереливки як ворогам, так і союзникам.
Представники: панк, вуличний хуліган, анархіст, бунтар.
Клан Вентру
Все життя мріяли управляти простолюдинами, займатися політикою, укладати договори та координувати групу дурників, які намагаються знайти вихід із палаючої будівлі? Тоді Вентру ваш вибір. Ці благородні вампіри стоять на чолі Камарильї, і не просто так. У них є аж дві дисципліни, що дозволяють впливати на людей і родичів, перетворюючи їх на слухняні маріонетки, залякуючи або закохуючи в себе. У Маскараді широкий простір для соціального відіграшу, тому віртуозно зіграний Вентру може не тільки змусити ворога в бою застрелитися, а й взагалі зробити з колишнього ворога союзника, або і зовсім змусити ворогів боротися один з одним. Головне, що треба пам’ятати при створенні Вентру – взяти якнайбільше Покоління (це показник близькості до прабатька вампірів – Каїну), тому що на розум Сородича, який давніший за тебе, вплинути не вдасться. Слабкість Вентру одна з найнеприємніших – вони можуть пити кров тільки з вузького різновиду людей (наприклад, лише блондинки, або тільки гравці в ДнД). Тому радимо тримати кілька слуг з цього кола під рукою, щоб вчасно попоїсти.
Представники: бізнесмен, політик, ватажок злочинного угруповання, наркобарон.
Це як перевертні, однак вампіри. Гангрели близькі до природи, можуть спілкуватися з тваринами, закликати тварин до себе і навіть перетворюватися на тварин. Вони одинаки, не особливо активні у вампірській політиці, але краще їх не злити. Гангрели — найпотужніший клан у ближньому бою, їхні пазурі завдають катастрофічної шкоди, а також їх дуже важко прикінчити. А в бойовій напівзвіриній формі Гангрели перетворюються на справжню машину для вбивства. Звичайно, робити це перед смертними не варто, інакше у них з’являться підозри про реальність вампірів, що порушує Маскарад. Загалом, якщо граючи в Вампірів ви захочете стати перевертнем – це ваш вибір. Слабкістю Гангрелів є їхня близькість із внутрішнім Звіром, який залишає сліди на тілі вампіра. Щоразу, коли Гангрел впадає в шаленство, у нього залишається слід звіриної форми – вуса, хвіст, шерсть. Нагромаджуючись, такі сліди знижують показник вашої зовнішності. Хоча, хто знає, може комусь до вподоби котячі вушка?
Представники: мисливець, єгер, пустельник, мандрівник.
Клан Малкавіан
Ти знаєш, що таке справжнє Безумство? А ось малкавіанці достеменно це знають! Кожен із малкавіан так чи інакше поїхав кукухою, чи то маніакально-депресивний психопат, який уявляє себе Наполеоном, чи параноїдальний маніяк, який думає, що за ним полює Ван Хельсинг. Це і є слабкість клану – невиліковний психоз, який може здорово ускладнити життя гравцю. Чим же сильні Малки? Вони, як то кажуть, оракули — передбачають майбутнє, бачать аури і навіть читають думки. Також вони вдалі у скритності, і здатні щедро ділитися своїми тарганами в голові з оточуючим. Малкавіани добре працюють з Вентру та Тореадорами, оскільки можуть послаблювати розум жертв перед впливом на емоції чи поведінку. Якщо завжди хотілося побувати у шкурі пацієнта психдиспансеру — Малкавіани для вас.
Представники: шалений учений, маніяк, псих, Біллі Мілліган.
Клан Носферату
Фанати стелс екшенів, цей клан для вас. Щоправда, у дзеркало краще не дивитись. Ви страшні, як смерть, перша кіноінтерпретація графа Дракули та ранок понеділка. Грубо кажучи, ви монстр. Але вас не видно. Зовсім. І тих, хто поруч, теж. А ще ви сильний, і можете зробити собі купу слуг-щурів. Чи собак? Котів? Загалом, Носферату це самітники. Вони через свою жахливу зовнішність мешкають на задвірках міст, у каналізаціях, сміттєзвалищах. Однак ці вампіри мають дуже корисні вміння, якщо потрібно кудись непомітно проникнути або добути потрібну інформацію, не привертаючи уваги. Слабкістю клану, як ви вже зрозуміли, є жахлива зовнішність, яку можна замаскувати лише за допомогою Дисциплін.
Представники: розвідник, шпигун, хакер, бездомний.
Клан Тремер
Це чарівники від світу вампірів. Причому як і в різноманітності можливостей, так і в складності гри. Цей клан лише недавно знайшов безсмертя, а до того Тремери були людськими чаклунами. Тому, на відміну від інших кланів Камарильї, у Тремерів набагато ширший вибір магічних сил, який не обмежується трьома стартовими дисциплінами. Ця особлива магія називається Тауматургією, і надає справді вражаючі можливості, починаючи від теле- та пірокінезу, закінчуючи оживленням предметів та зломом комп’ютерів на відстані. Крім того, Тремери володіють ще й ритуалами, які дозволяють шляхом витрачання крові та часу отримувати корисні ефекти на кшталт захисту від сонячного світла або кола, яке самостійно шукає серце жертви. Загалом, Алукард ногу зломить. Цей клан не радимо для новачків, але якщо все ж таки концепція вампіра-чаклуна вас приваблює, то раджу вкладати розподільні очки у Волю — вона дуже потрібна для використання магії. Слабкістю Тремерів є їхня сувора ієрархічність — всі перевірки та опори проти вищого Тремера ускладнюються, так що особливо не побунтуєш.
Представники: окультист, містик, чаклунка, алхімік.
Клан Тореадор
Франти, поети, співаки та любителі прекрасного, Тореадори є такими собі “середнячками” у вампірському світі. Можуть всього потроху. Основою, звісно, є вплив на оточуючих. На відміну від Вентру, Тореадори не керують людьми безпосередньо, а тільки впливають на чужі почуття. Але якщо ви захочете вирішити проблему бойовим шляхом, на допомогу прийде холодна зброя та стрімкість, яка дозволить завдавати безліч атак за один хід. І, як і Малкавіани, Тореадори є чуйними натурами, здатними частково передбачати майбутнє і важливі деталі, що виглядають із заплутаної картини Ночі. Загалом, цей клан один із найдоступніших для початку гри. Якщо ви хотіли, щоб вам аплодували повні зали, а красуні валилися з ніг від одного погляду – це ваш вибір. Слабкістю Тореадорів є їхня фанатична любов до прекрасного — коли Тореадор бачить щось гарне, він має прокинути Силу Волі. При провалі персонаж завмирає на довгий час у ступорі, і навіть поранення не можуть привести його до тями. Тому подбайте, щоб союзники могли вас відтягнути з місця подій.
Представники: художник, танцюрист, співак, актор.
От і все. Сподіваюся, гайд буде корисний вампірам-початківцям, і допоможе зробити вибір при виборі клану Камарильї. Не забувайте добре харчуватися та не дивиться на вогонь! Успіхів у Світі Темряви!