Якщо майстер запитує: «Ти впевнений, що хочеш зробити це?», то варто задуматись!
НАШІ МАЙСТРИ

Євген
співзасновник клубу D&D Дід Лихозор, магістр психології
Стаж: Граю та вожу партії з червня 2018 року. Провів 750 партій.
Система: Dungeons & Dragons, Мутанти: Крапка відліку, Вампіри: Маскарад, Вампіри: Темні віки, Ктулху (Trail of Cthulhu), Коріоліс. Третій горизонт.
Dungeons and Dragons для мене – це насамперед маленький театр, а не суворі правила п’ятої редакції. Підтримую гравців, що прагнуть відіграти та зробити щось цікаве, незвичайне.
Допустимо, у тебе написано в навичках чар-листа: «Переконання +0». Це не означає, що ти не мусиш переконувати зовсім. Спробуй, якщо хочеш! Відіграш впливає на систему. Твої старання точно оцінить майстер. Наприклад, додасть кидок із перевагою, натхнення чи зменшить поріг складності.
Тож сильно прив’язуватися до статей не варто. Просто фантазуй і перейди на свого героя. Стань кимось більше, ніж раса, клас та навички!
Дмитро
співзасновник клубу D&D Дід Ліхозор, координатор проектів
Стаж: 2 роки
Система: D&D
Підземелля та Дракони – це світ фентезі, світ магії та пригод. Де ти звільнений від різних забобонів і найголовніше вільний у своїх фантазіях. Ти можеш стати найкращим воїном, наймогутнішим чаклуном чи вправним шахраєм. Все в цьому світі залежить тільки від тебе, та й, звичайно, від кидків кубів.
Гра не повинна бути нудна і похмура, немає необхідності зубрити правила. Все має бути просто та логічно. Якщо ти щось хочеш зробити своїм персонажем, перетворитися на нього і відіграй, а потім кидай кубик. Ну, а я, як твій майстер гри, у фарбах розповім, що і як у тебе вийшло.
Я переконаний, що гра створена для веселощів та відпочинку. Так що ласкаво просимо!

Володимир
Стаж: 4 роки
Система: Dungeons & Dragons 5e, Vampire: the Masquerade
Навіщо ми граємо в ігри? Щоб відчути себе кимось, хто відрізняється від нас у реальному житті. Майстер джедай, професійний полювальник на чудовиськ, принцеса на єдинорозі. Але настільні рольові ігри дозволяють бути не тим, кого планував розробник, а тим – ким хочеш ти сам.
Як майстер, я з інтересом спостерігаю за гравцями, що своїми персонажами проходять крізь іспити долі та пригоди. Їхні герої виковують свою славу власноруч, через свої дії. А в організації таких пригод я готовий допомогти!
Але головне – це задоволення від приємно проведеного часу за цікавим хобі.


Максим
Розробник ПО, Фінансист, Репетитор
Стаж: 4 роки.
Система: Dungeons & Dragons, Mausritter, Witcher TRPG
Ігри мають багато хорошого у собі: відпочинок, цікаві світи, захоплюючі історії. Але у рольових настільних іграх є те, що відрізняє їх і ставить на ступінь вище – повна свобода.
Свобода у виборі, свобода у слові, свобода у дії, саме через них ми всі так любимо D&D та інші системи. Бути ким хочешь, діяти, як хочешь і при цьому стати частиною чогось великого та захоплюючого – те що хотів би кожен.
Тож вітаємо у світі повному небачених пригод, скритих таємниць і найсмішніших ситуацій.
Юлія – online майстер
біотехнолог, репетитор, тьютор.
Стаж: 3 роки
Система: Dungeons & Dragons, Вампіри: Маскарад
Чому я граю в ДНД? У грі можна зробити та пережити речі, неможливі у реальному світі. Можливість повертати сюжет у найнесподіваніший бік і бути будь-ким. Але головне – це весело.
ДНД дає гравцям куди більшу свободу вибору, ніж комп’ютерні ігри, книги та фільми. Зануритися в похмурі реалії темного фентезі, зробити комічних персонажів, додати тріски жаху, детектива або просто виносити монстрів з мечем наголо – можна все. Ви хочете в’їхати до головних воріт фортеці на гігантському павуку? Вбити дракона, воскресити дракона та виростити дракона? Стати стародавнім вампіром чи заснувати бродячий цирк? Все можливо.
Як майстру, мені подобається свобода створювати для гравців будь-яку реальність, потроху відкривати їм секрети світу, даючи кожному персонажу прожити власну історію. Війни між цілими вимірами, континенти з дивною історією та дикою магією, тиша печер Підзем’я та інтриги Богів – тисячі добрих історій, які можна зіграти тисячею способів. І найкраще – елемент несподіванки, веселощів та хаосу, який вносить кожен гравець.

Оля
Промышленный дизайнер
Стаж: 1 год
Система: Dungeons & Dragons
Для меня “Подземелья и Драконы ” – это точно такая же реальность как и наш мир. Ты можешь делать абсолютно все что хочешь, но у всех твоих действий есть последствия. Хочешь кого-то соблазнить, обокрасть, убедить? Вперёд! Только сначала брось кубик. Ты можешь стать великим воином, странствующим бардом, мудрейшим магом. Абсолютно всё что захочешь. Всё, на что способна твоя фантазия, – можно воплотить за игровым столом. Как мастер я хочу создать для вас интереснейшее приключение с целым миром, в который хочется возвращаться и исследовать. Резкие повороты, странные переплетения судеб, конечно же юмор и щепотка неожиданности вместе с ярким экшеном. Это все создаёт то самое незабываемое послевкусие после каждой партии.


Денис
радіофізик, репетитор, спортсмен (плавання, дзю-до, капоейра)
Стаж: 3 роки.
Система: Dungeons & Dragons
Для мене «Підземелля і Дракони» це насамперед емоції та свобода.
Хочеш епічну історію акі «Володар Кільця»? Отримай! Бажаєш лавкрафтіанської хтоні та жаху? Налітай, поки що гаряче. Душа просить феєричного цирку з конями, як у Монті Пайтона? Їх у мене.
Емоції та історії на будь-який смак. І повна, абсолютна свобода! Змішай все, що тобі подобається в один вибухонебезпечний коктейль, щедро приправ жартами, додай трохи абсурду і не забудь дрібку фірмового «майстернього свавілля» – і можна подавати.
Петро – online майстер
Магістр системного аналізу в ТНТУ ім. Івана Пулюя, Аспірант комп’ютерних наук в ТНТУ ім. Івана Пулюя, Тестувальник програмного забезпечення
Стаж: 2 роки.
Система: Dungeons & Dragons, GURPS – ігри на платформі Roll20
Прожити життя, це безсумнівно добре… Що ви скажете на те, щоб пережити купу життів? Взяти участь у чомусь надзвичайно важливому? Врятувати цілий світ? Розбити орди ворогів і звісно ж отримати винагороду.
Наш розум дозволяє це все зробити і ми можемо скористатись такою можливістю. Поринути у світ повний пригод і небезпек, краси, і жаху, що найголовніше, тут у кожного є можливість змінити все, зробити так, як саме ти хочеш.
Роль ведучого дала мені можливість показати іншим свою уяву, впустити їх у світ магії де кожен може себе проявити. Дати людям можливість провести весело час і в кінці партії сказати: “Хах, чесно кажучи з середини пригоди все пішло не по сценарію і ви примудрились отримати навіть більше, ніж планувалось. Ви молодці!”.
